apuntes de la keynote de Ben Cerveny en el UrbanLabs 09
Domingo, Noviembre 29th, 2009Anotación al margen: Esta entrada trata de presentar, comentar, archivar y reportar la keynote de Ben Cerveny en el pasado UrbanLabs. No se trata de un resumen exhaustivo o una copia de la charla o materiales originales. Si alguien quiere añadir, puntualizar o enmendar alguna cosa nos vemos por los comentarios :) ;)
La charla que Ben Cerveny presento se titulaba La ciudad como plataforma y fue una de las más interesantes de las jornadas aunque el autor acabo de retocar-ilustrar alguna de las diapositivas de su presentación mientras Adam Greenfield presentaba la suya.

Ben Cerveny se presento desde su experiencia en Ludicorp y como Game Neverending se convirtió en Flickr y como la Playground Foundation ha pasado a ser VURB
Para Cerveny, la ciudad siempre ha tenido una capa de información y ahora ha evolucionado y los ciudadanos se han convertido en generadores de esa información. Así hasta el siglo 20, las ciudades habían sido consumibles y en el siglo 21 serán producidas de forma colaborativa.
En este momento, Ben paso a hacer una comparación entre las ciudades y la informática. Asi presento que las ciudades disponen de un sistema operativo para crear hábitats y ambientes. Este sistema operativo no es otro que la sociedad civil (haciendo referencia a la Grecia clásica con la imagen de su diapositivas)
Así se puede hablar de una computación social conformada por objetos sociales para crear nuevos ambientes.
Esta forma de entender las ciudades va mas alla de lo que Ben Cerveny llamo el plan. La forma de crear las ciudades según un plan preestablecido y plasmado en un plano esta fuera de lugar en esa nueva ciudad (Ben hizo referencia al Plan Cerda).
La nueva ciudad estar conformada por redes de sensores, infraestructuras dinamicas y un modelado colaborativo. Ben Cerveny llamo a esto la Ciudad en Nube (Cloud City) haciendo otro símil con la actual computación en nube. Esta ciudad en nube seria un modelo en tiempo real a escala urbana en el el espacio. Las redes sociales serian sus habitantes y seguiría los modelos masivos de multiparticipantes (al estilo de juegos de multijugador masivos como el World of Warcraft)
Cerveny acabo hablando del urbanismo participativo indicando la importancia del significado de las ubicaciones, la tendencia de las políticas hacia la obertura, la estilización espacial y el descubrimiento de servicios.
Y acabo su presentación con una cita: “el urbanismo participativo a evolucionado, pero sigue teniendo los mismos fundamentos”.
La foto que ilustra esta entrada pertenece a la cuenta de Flickr del CitiLab.















